1 стиль Шии Чо
Когда был создан световой меч, понадобилось разработать технику боя с его применением. Так появился Стиль 1, называемый еще «Стиль Сарлакка». Основой ему стали древние боевые традиции, содержащие в себе ключевые принципы боя на мечах и взятые на вооружение мастерами-джедаями той далекой поры.
Юнлинги, джедаи-новобранцы, изучают Стиль 1 еще до того, как становятся падаванами и приобретают личного наставника, мастера-джедая.
2 стиль Макаши
Стиль 2, или «Стиль Йсаламири», был разработан как средство для ведения дуэли «меч на меч». Сам стиль характеризуется как весьма элегантный,— и, в то же время, мощный,— требующий чрезвычайной точности, но зато дающий использующему его возможность нападать и защищаться с минимальным усилием, изматывая противника. Стиль базируется на ловком парировании, выпадах и коротких точных ударах — в противоположность блокам и широким замахам, используемым в других стилях. Для этого стиля необходима очень тщательная калибровка светового клинка, но зато и результаты впечатляют. Правда, как только в игру включается оружие вроде бластеров, или противников становится больше, чем один, преимущества Стиля II сходят на нет.
3 стиль Соресу
Стиль 3, или «Стиль Минокка», первоначально был разработан для того, чтобы противодействовать быстро завоевывавшему популярность бластерному оружию. Традиционные недруги джедаев оказались вооруженными бластерами, и джедаи должны были найти такой способ защиты, который враг не смог бы обойти или воспроизвести.
Преследующий единственную цель: парировать выстрелы из бластера, этот стиль использует движения, совершающиеся в опасной близости от тела — чтобы достигнуть максимальной защиты и расходовать при этом как можно меньше энергии. Техника позволяет сократить до минимума площадь поражения и делает хорошо владеющего ею практически неуязвимым.
4 стиль Атару
Приверженцы «Стиля мышеястреба» широко используют акробатические трюки — порой совершенно невероятные. Стиль был создан в последние столетия Старой Республики.
В критических ситуациях мастера Стиля 4 используют Силу для выполнения своих акробатических трюков. Беспрерывно крутящиеся, подпрыгивающие, с молниеносной быстротой перемещающиеся джедаи при этом представляются в виде размытого пятна. Чтобы демонстрировать чудеса акробатики, нечеловеческую реакцию и физическую мощь, даруемую этим стилем, мастер-джедай должен полностью отдаться во власть Силы, позволить ей проникнуть во все уголки своего существа. Достигнув полного единения с Силой, он может более не думать о таких вещах, как немощь и старость.
5 стиль Шиен
Стиль 5 или «Стиль Крайт-дракона» — мощный стиль, разработанный практиками Стиля 3 — теми, что предпочли более наступательную тактику. Оборонительная природа Стиля 3 часто приводит к опасному затягиванию боя. Стиль Шиен является результатом комбинации стилей 2 и 3.
Стиль 5 базируется на оборонительных приемах, заимствованных из Стиля 3, но превращающих защиту в нападение. Типичный пример: если стиль 3 используют, чтобы парировать выстрел из бластера, то стиль 5 ориентирован на то, чтобы перенаправить заряд в сторону противника. Такой прием одновременно и защищает владеющего им, и наносит поражение противнику. Точно так же в этом стиле используется классический прием парирования из стиля 2, но только в случае со стилем 5 джедаи одновременно с отражением удара проводит контратаку. Еще одно отличие от стиля 3 — то, что последователи стиля Шиен используют лобовую атаку и кромсают врага направо и налево в попытке сломить его сопротивление грубой силой. Агрессивная философия стиля 5 вызывает неодобрение у многих джедаев.
6 стиль Ниман
«Стиль ранкора», стиль 6, был стандартным боевым стилем в эпоху до и во время Войны Клонов и Резни Джедаев. Эту боевую дисциплину часто называют «Стилем дипломата». В стиле 6 была предпринята попытка уравновесить все элементы боя на световых мечах путем заимствования приемов из тех стилей, которые не были в сильной степени ориентированы на сражение. Результат: последователи стиля 6 в равной степени — хотя и на весьма среднем уровне — владели всеми основными боевыми приемами; такой путь подходил для дипломатов, поскольку они, вместо утомительных тренировок, могли больше времени уделять политике.
7 стиль Джуйо
Называемый еще «Стилем Ворнскра», стиль 7 оставался недоработанным в течение целого тысячелетия. Позже стиль решил усовершенствовать и развить мастер Мэйс Винду; он превратил его в боевой стиль Ваапад. Самый вызывающий и самый сложный из всех стилей, Ваапад требует неимоверной концентрации, высокого уровня мастерства и отличного владения другими стилями. Только три джедая смогли полность овладеть искусством Ваапада: Мэйс Винду, Депа Биллаба и Сора Балк, который, в свою очередь, научил Квинлана Воса некоторым приемам. Сора Балк помогал Винду совершенствоваться в Ваападе, но оказался слишком слаб, чтобы противостоять течениям Силы, и склонился на Темную Сторону. Таким образом, это Ваапад овладел им.
Дерзкие, прямолинейные движения в Ваападе используются в комбинации с самыми передовыми приемами, включающими в себя подпитанные Силой прыжки и выпады. Стиль 7 выглядит не столь эффектно, как стиль 4, однако техника открытых движений приводит к очень непредсказуемому стилю сражения. Мощное стаккато из рубящих ударов, мельтешение рук и ног заставляют противника думать, что в этих движениях нет никакой последовательности — и приводят его в замешательство.
Стиль 7 вобрал в себя эмоциональный и физиологический напор стиля 5, но управляет им более эффективно (если джедай владеет стилем достаточно хорошо). При должном контроле стиль 7 может придать использующему его невероятную мощь.
Однако, Ваапад стоит у самой кромки падения на Темную Сторону, поскольку для проведения атак использует гнев и другие отрицательные эмоции. Только мастерство Винду и его преданность Свету не позволяют ему попасть под влияние Темной Стороны; вот почему Ваапад считается опасным и используется столь редко. Два других известных практика Ваапада, Сора Балк и Депа Биллаба, склонились на Темную Сторону.